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Vantagens e Desvantagens

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1 Vantagens e Desvantagens em Seg Dez 21, 2015 7:26 pm

Esse sistema é bem simples, porém é muito importante, principalmente se você quer criar um personagem forte e ágil desde o inicio.

Antes de tudo quero deixar bem claro, que caso vocês não queiram nenhuma vantagem podem deixar essa parte na ficha em branco.

Vamos lá, o sistema permite que seu usuário tenha vantagens que possam ajuda-lo durante uma batalha, porém, cada uma dessas vantagens necessita de pontos, esses pontos vocês conseguem pondo desvantagem.


VANTAGENS



Adaptador (Gasta 2 pontos)
Você é capaz de manipular qualquer arma com facilidade mesmo que nunca tenha tocado ou visto essa arma antes.

Reflexo (Gasta 2 pontos)
Desde pequeno você possuía reflexos impressionantes, sendo capaz de ver as coisas que se movem rapidamente com facilidade. Adiciona +5 pts em Visão.

Vitalidade Anormal (Gasto 3 pontos)
O cansaço nunca atinge o jogador, ou quase nunca. É possível correr por horas sem que se ofegue uma única vez. Talvez os intensos treinamentos realmente deram resultados. Adiciona +500 em Vida.

Domador de Animais (Gasto 3 pontos)
Consegue fazer com que qualquer animal se apegue facilmente ao mesmo, sendo capaz de dar ordens e o animal obedecer sem sequer questiona-lo.

Super Velocidade(Gasto 2 pontos)
É mais rápido que muitas pessoas comuns, conseguindo alcançar velocidades incríveis sem muito esforço. Adiciona +5 pontos em velocidade.

Genialidade(Gasto 5 pontos)
Você é simplesmente um gênio, chega a impressionar as coisas com sua mentalidade que não parece humana.
Reduz as palavras dos treinos para bônus pela metade.
Somente ao analisar uma técnica uma vez consegue ver com exatidão todos os dados sobre a mesma.
Aprende as coisas de modo geral com mais facilidade(como o NEN).

Super Olfato(Gasto 2 pontos)
Pode sentir cheiro de qualquer coisa a uma distância sob humana e identificar a direção e também o que é.

Super Audição(Gasto 2 pontos)
Consegue ouvir qualquer barulho a distância sob humana, pode ouvir conversas de pessoas atrás de uma porta por exemplo, e também pode identificar de onde o barulho vem.

Resistência a Veneno(Gasto 2 pontos)
Você pode comer, beber, ou ter qualquer tipo de veneno em seu corpo que o mesmo não surtira efeito.

Resistência fora do comum(Gasto 3 pontos)
Você pode levar choques, murros, qualquer coisa que te traga dano e surtira menos efeito. Reduz o dano de tudo pela metade.

Desvantagens

Medroso(Da +3 pontos)
O usuário é um medroso, e sempre que vê uma luta, ou alguém o convida para uma luta sempre foge com medo.

Resistência física fraca(Da +3 pontos)
O usuário tem um corpo fraco, sendo assim sempre leva mais dano de qualquer coisa sobre o mesmo. Dobra o dano levado de qualquer coisa.

Burro(Da +5 pontos)
O usuário simplesmente é burro, não conseguindo aprender nada com facilidade, tendo que treinar o dobro em tudo para se comparar a uma pessoa comum. Dobra as palavras de todos os treinos para bônus. Dificulta todas as aprendizagens que tiver no enredo do personagem.

Cego(Da +5 pontos)
O usuário é cego, simplesmente não vê nada. Sua visão é 0.

Falta de Coordenação Motora(Da +2 pontos)
Incapacidade de esquivar ataques que sejam a menos de cinco metros de distancia do usuário.

Mudo(Da +2 pontos)
O usuário é mudo, não consegue falar nada, tendo que se expressar através das escrita.

Surdo(Da +3 pontos)
O usuário não escuta nada, ou seja, caso alguém fale com ele, ou então o ataque pelas costas simplesmente não poderá escutar nada.

Gosta de Lutar(Da +3 pontos)
Sempre que alguém o convida para uma luta, já não pensa duas vezes e aceita o convite.

Ver perfil do usuário http://hxhrpg.forumeiro.com

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